《OW2》總監談續作非DLC的理由希望形式影響整個行業:調情技巧

時間:2023-12-12 01:34:17 作者:調情技巧 熱度:調情技巧
調情技巧描述::《OW2》總監談續作非DLC的理由 希望形式影響整個行業 《守望先鋒2》是個“奇怪”的產物,從命名上看是一款續作,但它包含了完整的初代作品。對于原版《守望先鋒》的擁有玩家來說,他們可以免費獲得這款續作中的一部分內容,包括新英雄、地圖、模式甚至用戶UI的改進。原版《守望先鋒》唯一無法得到的是新的合作戰役和英雄任務,以及視覺效果更新(引擎沒有換)。 考慮到這一點,購買《守望先鋒2》的唯一理由是想要享受類似《天命2》/《全境2》的合作模式體驗,或者希望游戲視覺效果能夠提升到近次世代水準。那么問題來了:為什么要將其作為一個續作而非“圖形更新補丁”+“合作模式DLC”呢?這么看來,對于部分只想PVP的玩家來說,購買《守望先鋒2》似乎是個不劃算的買賣。 在周末暴雪嘉年華現場,VG247的編輯就當場向游戲總監Jeff Kaplan拋出了這個問題——為何團隊將其定性為續作,而非一個大型更新。 “當團隊想到這個主意的時候,我們時刻在腦海中盤問自己‘OW的續作應該是什么樣子?’。很明顯,我們需要一個劇情驅動的游戲體驗,要有一個高度可玩的合作PVE,構建一個十分有潛力的可發展系統。 隨后我們想要創建新的PVP模式,于是新增了Push玩法。除此之外,現有的控制、護送等模式也需要更新全新的地圖。 而對任何續作來說,視效必不可少,我們開始為引以為豪的角色添加新的外觀,建立全新的界面,升級了引擎。 至此,我們可以說已經構建出了一個真正的續作了。” 另外他還談到了讓《OW2》和《OW1》可以互通競技的決定所帶來的反響。 “這樣就不會有玩家覺得被落下了……但是如果我們讓每個玩家都能玩(這些新地圖、英雄)嗎,他們又會說‘哦,這難道不是一個應該得到的新模式嗎?’” “我完全不同意這樣的說法——我認為這款游戲絕對夠格稱為一款續作。這是一個飽滿的游戲,我認為我們不僅僅試圖在為不對續作感興趣的現OW玩家,還在為那些不了解原作而購買了《守望先鋒2》的玩家著想。我希望這樣的形式能夠對行業造成影響,你可以選擇跟著廠商一起進步,但早期游戲版本的玩家也可以和他人一起玩新版本的內容。雖然聽起來非常拗口,但是我真的相信我們這是在為玩家做正確的事情。” 目前暴雪尚未披露《守望先鋒2》的具體上線時間。
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